Senin, 28 September 2015

Pemanfaatan Grafik untuk Animasi

Animasi adalah  gambar bergerak berbentuk dari sekumpulan gambar yang disusun secara beraturan,mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Animasi ini di buat dengan memanfaatkan grafik komputer. Grafik komputer ini bertujuan menghasilkan gambar.

Animasi ini ada yang 2D maupun 3D. Perbedaan dari 2D dan 3D adalah dari sudut pandang kalua 2D dilihat dengan koordinat x,y dan 3D dengan koordinat x,y,z. Animasi 3D ini memungkingkan kita untuk melihat gambar secara lebih nyata dibandingkan animasi 2D.

Animasi 2D ini biasa kita kenal denga film kartun. Memang, Film kartun identik dengan hal yang lucu karena sengaja di ciptakan untuk menghibur anak-anak. Grafik 2D ini di buat dengan memindahkan adegan dalam storyboard ke dalam ukuran gambar yang sebenarnya Kita dapat melihat banyak sekali seperti di TV maupun di Bioskop. Contohnya :Tom and Jerry, Scooby Doo, Doraemon dan lainnya. 

Sedangkan animasi 3D berasal dari ide atau konsep dasar maka perkembangan dengan rincian yang diperlukan dan elemen dari desain dan aliran grafis dalam bentuk storyboards. Tema dan pembangunan karakter terdiri awal pekerjaan yang dilakukan berdasarkan desain dan rencana yang sudah di persiapkan. Persiapan dari storyboard memungkinkan untuk generasi kunci frame untuk menyelesaikan aliran gerakan seperti dalam storyboard.

Unsur-unsur atau karakter dalam grafis 3D yang disebut sebagai model 3D. Ini pada dasarnya file data yang membawa data yang diperlukan untuk membuat gambar 3D. 

Perkembangan teknologi dan komputer membuat teknik pembuatan animasi 3D semakin berkembang dan maju pesat. Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya.

0 komentar:

Posting Komentar